【星14ペット】PSO2サモナーあお色好きの検証ブログ

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[新着記事]
今回の記事は特殊能力の付与についてです。いよいよ2月26日の定期メンテナンス終了後~3月4日の定期メンテナンス開始まで開催予定です。特殊能力追加成功率+15%と非常に合成しやすい期間となっています。
この機会に装備の更新をしたり、スロット拡張をして更新準備をするのも良いです。


【報酬期間の開催期間】
2020年2月26日~3月4日
・定期メンテナンス明けから定期メンテナンスが始まるまでの期間です。


【期間中確認すること】
・武器、ユニットの特殊能力追加
・期間限定ACリサイクル品の確認


【サモナー用ユニット紹介】
・ユニットSOPが増えてきたので作成する場合、星13ユニットを選ぶと良い。
・ダスク、オーブ系はリアしか存在しない。PP面が強力。
サモナー用ユニット
筆者おすすめの組み合わせはリアをダスクorオーブ+リバレイト2か所です。
・星13ユニットなので後付けでSOPを更新できるのも良い。
・素材が足りない場合、ノヴェルユニットをバッヂ交換で入手し特殊能力付けをしておくと良い。
・報酬期間後に新規「星13ユニット」の実装予定がある。新規ユニットの方が強い可能性がある。


【おすすめの特殊能力構成】
・流れとして新規星13ユニットの実装が確定しています。
・当サイトでは『今回の報酬期間はガチ盛よりも中間盛り』をおすすめします。
・コスト抑えめで作成できます。7S、6Sの2パターン紹介します。
SOPを入れるスロットを確保するために7スロット構成が良いと思います。但しエクスキューブや素材費が高額になります。


◆費用に余力のある方向け|7Sユニット
・ブーストアイテムを強いものにする毎に法撃+10、PP+1される。表ではエレガントを仮採用しています。※特化盛りでないためグランド系を使用するのは勿体ないと思います。
・リア、アーム、レッグにSOPを確保する箇所を用意しています。現状入手しづらいので仮SOPを入れるか、スロットを1つ減らして6Sで作成するとより安価に作成できます。
SOP込の構成
・グランドテクニックを使用した場合HP20、PP6、法撃力135となる。
・各部位に対応したSOPを使用することで更にステータスの底上げができる。


SOP候補
リア:妙技の巧|クリティカル率を既に100%の場合ステータス上昇系で良い。
アーム:輝静の恵|非常に高額、レアで入手しづらい
レッグ:舞空の援|レアで入手しづらい。|ペットにはかからないようなのでステータス上昇系でも良い。要検証


◆まずは星13ユニットの特殊能力付けをしておきたい人向け|6Sユニット
・SOP分を減らした6Sユニット構成にする。
ユニット6S構成


◆関連記事
特殊能力付け|報酬期間外|法撃力115PP21|サモナー用特殊能力付け
ここで素材、合成手順を解説しています。7Sの場合は揃える素材、本体をすべて7S以上で揃えれば完成します。


【特化盛りをする場合】
・アスエテマナ無し1か所が法撃力295盛りになる。
・新規ユニット実装予定や今後ユニットSOPが追加される可能性がある。
⇒当サイトでは今回の報酬期間ではおすすめできません。
8Sユニット構成
※8Sユニットは要望有れば素材公開します。



今回の記事はここまでになります。
明日はいよいよ報酬期間開始です。特殊能力+15%は大きいので色々構成出てきました。もう少し早く記事完成目指してましたがどんどん出てきて添削してました。途中経過はtwitterで呟いてました(笑)
それでは良き報酬期間を過ごしましょう。
以上


2020年02月25日
今回の記事は2月19日に実装されたサモナー関連のアプデについてです。
絶品どきどきパフェ、星15タクト「アクアリプル」が実装されました。ドロップ先は新たな期間限定クエスト「安寧を破りし超急の魔笛」です。


【アクアリプル】
・完全新規の星15タクトです。
・見た目良し、振った際のエフェクト良し。
・肝心の潜在性能が現状だとつかいづらい。
潜在能力Lv3「威力6%上昇、ペットの攻撃属性とエネミー弱点属性が一致でペットのHPを回復。回復上限30?」※回復上限について検証が必要
スクリーンショット (2715)
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp


【絶品どきどきパフェ】
・どきどきパフェ+バリアロールの効果
・威力倍率未検証
・実用性:現状はそこまで必要ではない。今後クエスト次第では化ける可能性有り。
スクリーンショット (2717)


【絶品どきどきパフェの可能性】
期待を込めた可能性について記載します。あくまでも可能性です。
・サモナースキルでペットフォトンバリアの上方修正(発動率UP)があったら化ける可能性がある。
・タクトでペットフォトンバリアの発動率UPがあれば化ける。発動確率が50%以上になったら出番があるかもしれません。


◆バリアロール2個、絶品どきどきパフェ1個を搭載した場合のペットフォトンバリア発動確率計算
元々が5SPで10%の確率でペットへのダメージを無効化
・バリアロール1個で発動確率が50%増加|乗算で計算
10%×1.5=15%|1個の場合
10%×2.0=20%|2個の場合
10%×2.5=25%|3個の場合
10%×3.0=30%|4個の場合※現状4個の構成はできません。
このように発動確率が低めです。発動確率が50%以上になる構成が出たら採用されるかもしれません。現時点では他の確実に発動するロールの方が強いです。



今回の記事はここまでになります。
アプデ初日は星15タクトは入手できずでした。絶品どきどきパフェは3個入手できたのでドロップ率が高めかもしれません。星15タクトはアトラタクト、アクアリプル共に控えめの性能でした。火曜日のアプデ情報ではサモナーは今後何かしらアプデあると言ってました。期待しすぎない程度に期待です。
以上

2020年02月20日
今回の記事は2月18日に放送されたPSO2STATION+PLUSのアプデ情報のまとめです。
本編内容を中心に取り上げます。ゲストは佐武さんです。サモナーに関して季節緊急のパフェについての言及がありました。
※es、イドラ、TCGは簡略化させていただきます。


【緊急クエスト&ブーストアンケート】
どちらもチョコレートの行方2020でブースト値が違います。
・経験値orレアドロ
レアドロップ倍率+250%、経験値+100%に決定しました。
23時~ライブ


【PSO2サテライトインフォメーション】
◆特典に関しての紹介を省略させていただきます。
・WebMoneyキャンペーン
・AC購入キャンペーン
・プレミアムセット購入キャンペーン
・ボーダーブレイクで「PSO2」コラボイベント開催中
・パチスロ版PSO2が登場|2月25日より順次導入
・JOYSOUNDにて特別映像のカラオケが配信予定
・ぷそ煮コミ第3巻|3月27日発売予定
・ゾイドワイルドとのコラボ商品が予約受付中
・ドラマCD|3月26日発売予定
・TVアニメPSO2のキャラクターソング|4月28日発売予定
・サウンドトラックCDVol.1|2月19日発売予定
・サウンドトラックCDVol.2|4月8日発売予定
・主題歌CD第2弾|3月4日発売予定
・TVアニメPSO2のBlu-ray&DVD|2月19日発売予定
・TVアニメPSO2のBlu-ray&DVD第5巻|3月18日
・MJシリーズとのコラボ決定
・プリンセスカフェコラボ開催決定
・PSO2EP6デラックスパッケージ|4月23日木曜日に発売決定


【PSO2esアップデート情報】
後藤さんより紹介
・新ウェポノイドチップ
・外伝クエスト
・イベント情報
・es緊急クエスト

【IDORA】
陳さんより紹介
・ストーリー配信
・毎月1日をイドラの日に制定
・イドラ設定資料集発売決定
・EPISODE2|4月開幕


【アップデートEXPRESS】
吉岡さんより紹介

◆プレイヤーアンケート集計結果
アップデートコンテンツ全体評価
・超界探索は白の領域までで一旦アップデートを止める予定。
・直近予定のクラスバランス調整
スクリーンショット (2612)

・エトワールの戦闘能力満足度
スクリーンショット (2614)

・エキスパート条件について
直近で変更予定はないです。クエストのマッチング状況を見ていく予定

【質問コーナー】
Q.ディバイドクエストで新たな閃機種モチーフ武器は配信されますか?
A.されます。パルチザンです。

Q.ダメージ上限について撤廃しますか?
A.クエストによって設定していく。

Q.サモナーにも解式PAの実装ありますか?
A.サモナーには別のアップデートを予定しています。

Q.サモナーの季節限定パフェについて
A.今後の季節緊急でローテーションしてドロップ検討予定です。

Q.解鍵リバレイトの他の入手手段いれますか?
A.紋章に追加予定です。

Q.海外版からの逆輸入予定有りますか?
A.評判が良ければするかもしれません。


【ハンゲ版からのID移行】
ハンゲ版からsegaIDへ移行できるようになりました。


【アップデート情報】
◆ホワイトデーイベント2020開催
スクリーンショット (2640)



ディバイドクエスト
8人or4人
・進んで行くと4人に減る。
・毎回マッチングし続けます。
スクリーンショット (2695)
スクリーンショット (2698)
スクリーンショット (2699)


【視聴者プレゼント】
スクリーンショット (2702)



今回の記事はここまでになります。
サモナーはなにかしらのアップデートが予定されているとのことです。いつ実装とか何が更新入るかは言及ありませんでした。次回に期待です。
以上

2020年02月18日
今回の記事はサモナー用のユニット特殊能力の付与方法です。
優先順位としては一番最後の仕上げ部分に当たります。メセタもかかるのである程度の余裕が出てきたら作成しましょう。
紹介するのは割と安価で中々良い性能です。PPを多めに盛るので立ち回りでPPが足りないという場面を減らせます。


【6Sユニット】
・リア、アームは同じ能力構成です。
・レッグはS級能力を使用することで費用と複雑さを緩和できます。リア、アームと同じ構成でも良いです。差分はPP1のみ。
・ノヴェルユニットからリバレイトにアップデートすることでPPが増える。1っか所につき更にPP12増える。




【PP合計値をまとめると】
・ペットのキャンディー次第では更にPPを上昇できる。
合計値PP



【ユニットのPP合計値内訳】
・ユニット+特殊能力でPP+110、法撃力+570となる。
ユニット+能力



【作成する際の素材準備について】
・本体のノヴェル5スロユニットはウェポンズバッジ2020を300個と交換できます。
・コストを抑えるために特殊能力追加(PP/法撃2)を使用します。上位の特殊能力追加系を使用するには勿体ない構成かと思います。
・あくまでコスパ重視の能力付けという位置で紹介しています。(初心者のかたやサモナーを始めてみたい方向け)
・最終合成が100%成功するように能力を組みました。特殊能力追加ですべて100%になっていない時は素材を見直して確認してください。


【最終合成用の素材|リア、アーム】
本体6S|アクスフィーバー、ヴォルソ、テクニックⅢ、スピリタⅢ
素材①|グリュゾラス・ソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ,ミューテーションⅡ
素材②|トウオウ・ソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ
素材③|スティグマ
素材④|スティグマ
素材⑤|スティグマ
アーム6S
全て6スロット以上の素材で用意してください。
・6Sのユニットを作成するので5Sだと素材選択できません。
・6S、7S、8Sのユニットなら素材として選択できます。安く買える場合もあります。
・該当能力が無かったら他の素材の所で代用可能です。(スティグマ、テクニックⅢにして他の所でテクニックⅢを削る等)


【最終合成用の素材|レッグ】
S級特殊能力でスティグマを代用するので簡易です。
本体6S|アクスフィーバー、S8:器気上昇
素材①|グリュゾラス・ソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ,ミューテーションⅡ
素材②|トウオウ・ソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ
素材③|ヴォル・ソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ
レッグ6S
※本体5Sから6Sに拡張の際にアクスフィーバー、器気上昇を入れてください。
器気上昇はメダル交換ショップの「アナトーリヤ」からシルバープライズメダル40枚と交換できる。もしくはマイショップで他プレイヤーから購入する。高価な場合リア、アームと同じくスティグマを使った方が安い。

【素材用の能力付け】
・紹介しているのは本体のみ合成して完成させれば最終合成できます。
・6スロットに拡張する必要があります。その際にアクスフィーバーを一緒に6Sまで拡張しましょう。
・火曜日に6スロットへ拡張する場合、対応した能力を100%で追加できる。(通常時95%)
特殊能力追加+40%をエクスキューブショップで交換する。
※毎週火曜日に週替わりでいづれかの特殊能力+5%がついています。
スクリーンショット (2582)
この%に特殊能力追加+40%を使う。画面はサンプル用に色々な%の能力を映しています。本来は継承率の高いものだけ選択して拡張してください。5Sから6Sへの拡張は通常時55%で火曜日のボーナスがあると60%になります。


【特殊能力を合成する流れ】
初めはわからないと思うのでサイトを参考にしたり、素材全てのコストを書き出してみると良いです。
例えば今回の場合は
①最終的に合成したい能力を書き出します。
②現在の環境で高いか安いかを見比べる。
③見積ができたら買い揃える。(自分で所持していれば安く済む。)

この流れで作成しました。②に関してはちょうど安い素材が見つかったので当初見立てよりも安価に作成できました。



今回の記事はここまでになります。
ユニット更新記事いかがでしたでしょうか。報酬期間まで待つもよし、試しに1か所作るもよしです。
報酬期間になって良さそうな構成ありましたら記事作成しようと思います。ユニットにもS級特殊能力が追加できる環境になりました。
S級特殊能力用のスロットに余裕ができる構成が必要になるかもしれません。
以上

2020年02月18日
今回の記事はサモナーをする上で必須要素の一つであるペット育成についてです。
Lv上げ、プラス値上げ共に少しでも効率化する方法を紹介していきます。ペットプラス値の上限やペット毎のステータス上限もまとめます。
サモナーを始める上で一番時間がかかる部分です。



【ペットのLv上げ】
・ペットラボにてフォトンスフィアと「EXPエッグ星12」を交換してもらい、餌として合成する。
・Lv100まではあっという間に育てられる。(星14ペットは入手時点でLv100の状態である。)
・Lv100以降の育成にとても時間がかかる。
アリエル
ペットラボ店員「アリエル」はアイテムラボ店員の隣に居ます。


【更にLv上げを早くしたい場合】
SGを使用する方法がある。
・1日3回まで10SGで5回分を回復できる。SG判定の回復が朝5時でリセットされ再度10SGで回復できるようになる。
・SGで回復すると合成値に5回分までボーナスが入りLvゲージが上昇しやすい。
・メセタも使用する方法①エッグに戻して別キャラに渡す。②エッグから登録して合成値回復は10SGで回復できる。※キャンディーボックス内が消去されてしまうので注意


【ペットのステータス変化】
・星14ペットだとLv130まで育成できる。
・星14ペットでもLv120だと星13ペットのLv120と同じステータス
・UHで戦うならLv130まで育てるのが必須(武器で+30にするのに似ている。)


【ペットプラス値の上げ方】
ペットプラス値とはペットの基礎ステータスを上昇させる値です。
・ペットのステータス毎に上限値が違う
・あらかじめ決められている全てのステータスを上限まで育成可能である。
・餌用にプラス値のみを上げたペットを用意しておくと少ない合成数でステータス上限にできる。
例:サリィの場合|HP125、打撃力115、射撃力+100、法撃力+95、技量+95が上限
スクリーンショット (2550)
◆プラス値上げのコツ
・レベルの低いペットの方が餌用の卵に戻す際にメセタがかからない。
・ペットラボ店員「アリエル」のところで卵に戻すことができる。
・1度に5ゲージ分しか合成できない。何個か餌用の卵を登録しておくとペットプラス値の育成が捗る。緊急クエスト等で複数の卵を入手した際もすぐに消化できる。



下記画像の赤丸部分がペットプラス値該当箇所です。
スクリーンショット (2548)
この卵を餌として与えるとHP+2、射撃+1、法撃力+2が加算されます。
拾った卵はこのようにプラス値が低い。合成して一つにまとめておくと良い。


【ペットプラス値の上限一覧】
スクリーンショット (2552)

・SuPh構成の場合、基本的にHP、法撃力、技量が上限まで育っていればよい。
・ペットの攻撃判定は「法撃力」が参照されてダメージを与える。このため打撃力、射撃力を上げても効果がない。
・サモナースキルのスイッチストライク打撃や射撃を取得し、クエスト中に使用すると参照ステータスが変わる。


【ペットのステータス上限】
・星14ペットLv130でペットプラス値上限を含めた値
・ここにクッキー、サンド等のキャンディーでステータスの底上げができる。
・ペット毎にPA倍率や範囲が違うのでステータスだけで強さを測れない。
ペットのステータス上限



今回の記事はここまでになります。
ペット育成、ペット育成の方法に関して少しでも効率化できればと思います。サモナーを始める上で準備に一番時間がかかる部分です。根気よく頑張りましょう。
以上

2020年02月17日

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