星14メロン

2018年10月11日

今回は先ほどのトリムに続き動画シリーズです。
流れ的にもそろそろ食傷気味になってしまうかもですが検索しやすいように連続した記事にさせていただきます。
動画は箸休め程度に見てくださいね。以前に紹介したものと劇的な変化はないはずです。
この変化がないということを紹介したくて記事にしています。
巷ではサモナー弱体化という声が聞こえてくる機会が増えています。なのでそんなことないよって言うのを紹介できたら良いなと思ってます。

まずはこちらの動画からです。

(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
 http://pso2.jp/
以前紹介した動画とあまり変わらないです。
ソロ花の性質上相性が良いというのもあるかもですが、敵に合わせてペットを使い分けることもできます。雑魚はこの子、ボスはこの子ってできます。星14ペットもこれからもう少しで出揃うので伸びしろもあります。星14パフェもこれからですね。
コレクトファイルでパフェやロールも入手しやすくなりました。

【まとめ】
・サモナー入門するのは今だと少しお手軽になった。
・弱体化と言われているが以前と大して変わらない。むしろ強くなった?。
・特徴(クセ)のあるクラスなのでとりあえず触ってみると楽しめるかもしれない。


今回の記事はここまでになります。
なんとか動画も録り終えて一安心です。編集はほぼしませんがチェックが大変。
ソロエクスは未だ行けてないです。過去にサモナー、Hrでクリアできてますが時間すごいかかってます。
以上

2018年10月11日

2018年09月05日

今回の記事は星14メロン1匹でソロ花行ってきました。
なんとかメロン爆発させずに回収上手くループできました!!(出来なかったらワンダも使おうと思ってましたw)
昨日に引き続き動画です。
実際の立ち回りやメロンの連続投げのタイミング、メロンが本当に固いこと等の参考になれば幸いです。
今回もTAというわけではないのでご容赦を。


◇動画目次
クリアタイム9:09
10:19|クリアリザルト画面
9:29|深遠なる闇討伐
8:55|1対1終了
8:34|深遠なる闇1旦離脱
2:44|ダブル討伐

(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト  http://pso2.jp/


装備、バフ
バフはチム木+武器シフタ+シフタドリンク
防具:ボード3種、打撃195+190+190
武器:グレンノヨミムスビ
マグ:打撃200

肉野菜炒め等は無し

前回のトリム同様ダブル戦は気を抜いて流しながら戦っても大丈夫かと思います。
2か所の脚にメロンブレイク、コアもメロンブレイクで戦っていきます。
メロンが膨らんだら投げていくのもいいと思います。
ポイントアシスト、アルターエゴも溜まり次第使ってもいいです。
タイム縮める場合は脚を壊す際にPP調整でメロンの通常攻撃を挟むのがいいと思います。
ポイントアシストは脚破壊後のコアに使う。Lv85だとアルターエゴは車が連続突進してくる攻撃の時に使うと安全に逃げられる+そのまま攻撃できます。


今回の記事はここまでとなります。
メロンのみでも思ったより戦いやすかったです。
メロン投げ失敗用にトリムかワンダいると安定してクリアできると思います。
以上

2018年09月05日

2018年08月31日

今回の記事はメロンでの戦い方の紹介です。サモナー入門編。
早速実装された星14メロンの戦い方ですが、色々試行錯誤しています。
個人的にはボス向きかなと思っています。
前提条件はLv130であることとします。
打撃防御がLv120時に比べて約2倍になっているので固さ断然違います。


まずはボス戦をどう戦うかからいきます。
①メロンカースを当てる。 消費PP25
こちら当たった部位に継続ダメージが10回入ります。
連続で当てても効果はありません。10回目のダメージが入るかある程度時間が経ったら入れてダメージをとりましょう。
トリムバレットに似た使用感です。

②メロンブレイク 消費PP20
ワンダブレイクに似た挙動です。
通常攻撃で射程に入ったら使います。
メロンストライクかこちらのPAを主体で立ち回ります。

③メロンストライク 消費PP10
こちらが主力ダメージソース
条件を揃えるとアムチのアンガ相手でも20万ダメージを連発できます。
ザンバースの追撃ダメージも入るのでザンバースチャージからの最大膨張メロン投げをしていきましょう。
◇最大膨張が3hitで良い点も使いやすいです。
◇爆発ダメージからの連続投げがメロンはできます。
連続投げのコツは当たるちょっと前位にボタンを押すような気持ちでやると上手くいくかもです。
感覚なのでどのタイミングでボタンを押すかは慣れです。
ボタン長押しで持ったままタイミング図れます。持ったままミラージュエスケープで持ちモーション解除。

④メロンシールド 消費PP5 ホールド中ゆっくり追加でPP消費していく。
膨張させたい時や本体が無防備な時に使いましょう。
シールド中はメロンへのダメージ半減


続いて雑魚戦です。
①メロンチェイサー 消費PP25
サリィチェイサーの弾道がゆっくりになったような挙動。
追尾性能が高い。マルチではエフェクト制限に引っかかるようなので連続うちは2発までにしましょう。消えたら次のを打つ。

②メロンストライク 消費PP10
密集している所へはこちらの方が消費PPも少ないため使いやすいです。

③メロンブレイク 消費PP20
残りの雑魚が単体や固まっている時に使います。

④メロンシールド 消費PP5
囲まれてしまったときや膨張させたい時に使います。


雑魚戦はこれらを主軸に戦いましょう。
射程がワンダより若干短く感じました。突進系PAがないからかもしれないです。


まとめ
ボス戦はメロン+ダウン時トリムでカンストダメージ狙うと戦うとやりやすかったです。
カンストダメージはシャウト+スパイラル最大チャージ
メロンが固い+Lv85のアルターエゴハーモニーの相性が抜群なので安定したダメージが期待できます。
雑魚戦は他のペットの方が戦いやすかったです。
ワンダ種、トリム種が攻撃範囲とリーチの関係上戦いやすいです。
適材適所。とはいえドロップしたてのペットで戦うの楽しいですね。


今回の記事はここまでとなります。
さらっと書けてよかったです。
以上

2018年08月31日

2018年08月30日

今回の記事はタイトル通りです。 タイトル間違ってたので修正メロンです!!
実装前から用意していたメロンのキャンディーボックスの中身です。
わが家に来たら即実戦にいけます。
Lv120時点で中々の火力を誇っています。
アムチで最大膨張投げで8~10万出てます。
これが130になるんやろ・・・。はよくれ。お願い。

先ほど念願叶って星14メロン出ました!!
1LVあげると打撃防御の伸び率がほんとに凄まじいです。
キャンディーボックス構成は下記のままでアムチ周ろうと思います。
サモナーがあれだけ周って出なかったのに他の職にした途端ポロっと出ました。
嬉しい限りです。Lv130になったらキャンディーボックス込みでメロンの実数値でスクショとります。火力記事になるので別記事も合わせて記載します。
maronkyandhii
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

というわけで本来は火力込みで紹介したかったのです。
ざんねんながらご縁がなかったようでもう少し祈り続けようかと思います。
キャンディーボックスの中身が空いている所はグミかサンドか実装きてから調整しようと思っている所です。

パフェ|超がむしゃらパフェ|超メガトンパフェ| ボスへの最大火力想定です。
ロール|へんかんロール×2個|思ってたよりもステータス盛れるようです。元々の防御の4%
パンケーキは定番の20、30を1個ずつ。
クッキー|パワークッキー×3個
アメ|ウィンスピアメ×2個
空いてるマス実際に使いながら調整しましょう。スタミナグミ、サンド、オルレジアメ等が候補です。


この構成でいくと中々良い火力を見れるかと思います。
Lv120→Lv130で火力がどう乗るのか解説します。
打撃力計算です。

①素のステータス
|Lv130引くLv120|
◇1575-1083=492

②へんかんロールの効果
Lv120|2662×0.04=106.48
Lv130|5390×0.04=215.6

Lv130とLv120のへんかんロール1個の差
215.6-106.48=109.12
更にロールは2個積める。
109.12×2=218.24⇒215.6×2=431.2

①と②を足した値が星13と星14メロンの打撃力の違いです。
◆492+218.24=710.24

記事書きながら計算しているのですが・・・笑いました。
まさかこんなに差が出るとは思ってなかったよ、うん。
ここにペットプラス値上限の100が更にのりまーす。もうモリモリモリですー。

元の1575+710.24+100=2385.24とこうなります。
実数値違いました卵プラス値が2重にはいってたかな?正確には2251ですね。
凄まじい盛り具合ですね。約3分の1は盛った打撃力でできている。
meronnnouryokuchi
Lv130でキャンディーボックス配置済みです。
ここにへんかんロール2つ分の打撃力431がのります。



◇まとめ
実数値がわかるとちょっと試してみたいと思いませんか?
持っている方は是非試してみてください。
超がむしゃらパフェ採用理由は今入手しやすい+単純に火力です。
PP消費は25%増加しますが、一番使うであろうメロンストライクのPP消費10です。
実数値で1回投げるのに12.5PP消費で投げられるので問題ないかと思います。


今回の記事はここまでとなります。
アップデート色々あると楽しいですね。
こちらの記事に火力スクショ貼れるようにがんばります!
メロン君わが家へ来てくれてありがとう!!
以上


2018年08月30日
今回の記事はメロンLv130の能力値です。
打撃防御がおかしい!?(誉め言葉)ことになっているみたいです。
めちゃくちゃ尖っている模様です。・・・欲しい。
手に入れていないので以下暫定情報です。

Lv130メロン
HP901
打撃力1675
射撃力1678
法撃力1740
技量528
打撃防御5390
射撃防御2618
法撃防御2664

ペットプラス値上限
HP160
打撃力100
射撃力90
法撃力85
技量70


・・・打撃防御5390ってなんだ!?
ちょっとつかれてるのかな。と目を疑ったレベルです。
この情報が仮に正しいとするとへんかんロール1個で215.6・・・。
火力どうなんのこれ・・・。


とても更に欲しくなったので至急行ってきます。
以上

2018年08月30日