火力比較

2019年06月06日

今回の記事はサモナーの火力比較記事です。
「ギャザリングアイテム」や「時限インストール」を使用してステータスを盛った際の火力がどれ位伸びるのか実数値で検証してきました。
以前のステータス盛り時の環境に合わせて測定しました。相互比較もできる数値となっています。
対象はお馴染みとなってきたXHバル・ロドスです。


関連記事
ステータス盛りでどれだけ変わる?|火力比較|ステータス版|SuPh
防具を付け替えて測定しています。ステータス差195で比較しました。


【実数値ダメージの比較】
時限肉野菜炒め
(C)SEGA

左から順に①、②、③として条件を変えています。
①711,477 チム木+シフタドリンク
②721,321 時限インストール(法撃+65)+チム木+シフタドリンク
③736,466 ギャザリング品(法撃+100)+時限インストール(法撃+65)+チム木+シフタドリンク


【比較結果】
・①と②を比較するとステータス差65で9,844ダメージ上昇する。
・②と③を比較するとステータス差100で15,145ダメージ上昇する。
・①と③を比較するとステータス差165で24,989ダメージ上昇した。


◆計算参考例◆
65:100|X:15145
0.65×15145=9,844.25
実数値測定でステータスが65上昇した場合と一致していることが分かる。

【ステータス上昇に使用したアイテム】
時限インストール3か所|法撃力20+20+25
海岸時限
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

ギャザリング品|肉野菜炒め
該当能力値|法撃力+100

【使用した防具】
リア|マスクオブヴェイン
アーム|光跡装ルシオン
レッグ|タッグボード


【まとめ】
・該当ステータス+100でダメージが
15,145上昇した。
・該当ステータスを時限インストールで盛った場合もギャザリング品で盛った場合もダメージ上昇率は同じだった。


今回の記事はここまでになります。
ステータスに焦点を合わせたデータが揃ってきたのでまとめ記事を作成します。
ステータス100毎にダメージが15,146が伸びるという結果をどう受け取るかで今後のユニット更新の指針にもなると思います。
以上


2019年06月06日

2019年05月31日

今回の記事はSuPhで火力比較をしてきたので解説していきます。
9パターンの状況に分けて作成してきたので目指したい火力の指標になればと思います。
対象エネミーはXHバル・ロドスです。


【前提条件】
・使用ペットは全て同じシンクロウです。
・事前にマロンを投げて性格発動させて測定しています。
・武器はリュクロス・スタッフ
・リングはR:クリティカルストライク法撃+20

【チム木なしの場合】
チム木無しバルロドス比較
(C)SEGA

・9パターンのダメージ比較表
◆①~⑤はチム木なし◆
①481061|ユニットなし
②629629|打撃ユニット+シフタドリンク
③652792|法撃ユニット3部位+シフタドリンク
④509283|PPユニット1部位+PPドリンク|PP実数値206|※PP200ラインを確保して比較
⑤614959|法撃ユニット3部位
◆⑥~⑨はチム木あり◆
⑥672743|打撃ユニット3部位+シフタドリンク
⑦698191|法撃ユニット3部位+シフタドリンク
⑧792746|法撃ユニット3部位+シフタドリンク+弱点属性氷のアメ
⑨807359|法撃ユニット3部位+シフタドリンク+弱点属性氷のアメ+テクニクッキー×3(法撃力+105)を設置
チム木ありバルロドス比較
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

【ダメージ測定結果】
ダメージ差が326,298あった。
最小ダメージが481,061|ユニットなし
最大ダメージが
807,359|法撃ユニット3部位+シフタドリンク+弱点属性氷のアメ+テクニクッキー×3(法撃力+105)を設置

【ダメージの伸び率を見てわかること】
・⑦、⑧で圧倒的に伸びたのが弱点属性である氷のアメを設置した94,555ダメージ伸びました。
・⑧、⑨でテクニクッキー×3個(法撃力+105)配置した場合、14,613ダメージ伸びました。
・③、⑤同条件でシフタドリンクを飲むだけで37,833ダメージ伸びました。
・⑦、③同条件でチームツリーを使用すると45,399ダメージ伸びました。

【装備ユニット構成】
比較したユニット構成はユニットなしを含めて4つです。

ユニット名 |該当ステータス盛り |ユニット自体の該当ステータス
◆法撃ユニット3部位◆③、⑤、⑦、⑧、⑨で使用
マスクオブヴェイン |法撃+205、PP+19 |法撃+60、PP+20
光跡装ルシオン |法撃+220、PP+14 |法撃+50、PP+15
タッグボード |法撃+190、PP+5 |法撃+40、PP+10

◆打撃ユニット◆②、⑥で使用
マスクオブヴェイン |打撃+10、PP+28 |打撃+60、PP+20
シャライラケラス |打撃+210、PP+13 |打撃+85、PP+17
光跡装ディシオン |打撃+210、PP+13 |打撃+50、PP+15

◆PPユニット1部位◆④で使用
マスクオブヴェイン |打撃+10、PP+28 |打撃+60、PP+20
なし
なし


関連記事紹介
サモナー火力比較|ユニットでどう変わるか|サモナー入門編
Ph実装前にSuFi構成でダメージ比較しています。対象は同じくXHバル・ロドス


今回の記事はここまでになります。
実数値のダメージ比較いかがでしたでしょうか。
リュクロス・スタッフでこの火力が出ます。更にアルティメットブースターによる強化も控えているのでとても楽しみです。
本記事の計測はあくまで倍率の高い部位への攻撃という点にご注意ください。
以上

2019年05月31日

2019年04月14日

今回の記事はサモナーの火力比較をしていきます。
ユニットの盛り方で火力がどう変わるか試してきました。対象の敵はXHバルロドスさんです。
ダメージ測定に耐えられる体力なので毎度ありがたいモンスターです。


【実際のダメージ】
サモナー火力比較
サモナー火力比較2
シフドリ+チム木
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
 http://pso2.jp/


・与ダメージ実数値
565794 クリティカルではない。ユニットなし。マグ有+200
606495 クリティカル青ダメージ。レッグのみ。+260
652400 クリティカル青ダメージ。レッグ+アーム。+295
688968 クリティカル青ダメージ。3部位装備+235
731201 クリティカル青ダメージ。+シフタドリンク
781880 クリティカル青ダメージ。+チム木
打撃力の差が790で約12万のダメージ差が出ていました。シフタドリンクとチム木を使うと約22万ダメージ差が出ています。
段階毎のダメージ差を見比べると打撃力250毎に大体4万ダメージの差があります。注意点はシンクロウゲキが大技である点とバルロドスの口内は高倍率な点に注意です。

【対象エネミー】
釣りあげたXHバルロドスの口内

【測定技】
LV130シンクロウ|シンクロウゲキ
・シンクロウの性格発動のためにマロンを投げて気絶状態にしています。


【シンクロウのキャンディーボックス中身】
絶品メガトン、超メガトン、つよがり、ふんばり
ボディサンド×4|パワークッキー×3|スタミナグミ×5
オールレジストアメ×1
3段パンケーキ、2段パンケーキ
スクリーンショット (1485)
(C)SEGA

【プレイヤーバフ、装備】
・セレシオコプス・ザラ|星14タクト
・シフタ
・ペットシンパシー
・アルターエゴ
・チム木なし
※ドリンクはPPドリンクです。測定威力に干渉しないようにしました。


【まとめ】
XHバルロドスを1回の釣り上げで倒すには打撃力を約500前後盛ってシフタドリンクを飲めば倒せる。
3部位で500=1か所約165です。ユニット固有能力もあるので割とすぐです。シオン2か所+シャライラで打撃力=50+50+85=185盛れます。
チム木を使用すると更に火力が出ます。


今回の記事はここまでになります。
「火力インフレにサモナーはついていけてるのか?」と気になっている方も多いと思います。体感は全然大丈夫だと思っています。とはいえ実数値で提示しないと不安ですよね。改めてサモナー普及できるようなブログ作成にしていきます。
他職もできるところを紹介していきます。
以上

2019年04月14日

2018年09月29日

今回の記事はTソロ花をワンダ1体で行ってきたので紹介です。
ペット1体のみ使用の動画は3本目となりました。サモナー始めるきっかけになれば幸いです。
TA動画では無く主のPSない為色々ミスってます。

◇動画目次
クリアタイム8分02秒
9:05|キャンプシップのクリアリザルト画面
8:23|深遠なる闇討伐
7:45|1対1終了
7:25|深遠なる闇1旦離脱
2:32|ダブル討伐


(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト  http://pso2.jp/


装備、バフ
バフはチム木+武器シフタ+シフタドリンク
防具:ボード3種、打撃195+190+190
武器:グレンノヨミムスビ
Lリング:ニアオートターゲット+1
Rリング:エフォートシンボルSu+20
マグ:打撃200


肉野菜炒め等は無し

◇ワンダのキャンディーボックス配置
ワンダのキャンディーボックス配置は以前紹介した記事のままです。
Lv130:光60
パフェ:超メガトン、超みまもり
ロール:へんかんロール×2
アメ:ウィンスピアメ×2、オールレジストアメ
クッキー:パワークッキー×3です。

こちらをリンクにしときます。

画像込みで更に気になるという方はクリックかタッチして見てください。

◇対ボスとの戦い方
今回の戦い方は対ボス=1対1なのでワンダショックは使わないようにしていました。できるだけ連続攻撃でダメージを与えるためにワンダブレイクを連発しています。
部位破壊後は継続ダメージを入れるチャンスなのでなるべく早くワンダパルサーを入れてからワンダブレイクを連発しています。
不尽の狂気のクエストのようにボスの周囲に敵が沢山いてワンダショックの範囲内であればワンダショック連発の方が良いです。ボスも雑魚もまとめてダメージをとりましょう。


今回の記事はここまでになります。
不尽の狂気の動画も撮って見たのですが野良なので編集が大変。需要あれば公開にします。内容としてはサクッとクリアできていました。野良PTさんありがとう。
以上


2018年09月29日

2018年08月11日

今回の記事も火力比較シリーズ第4弾Hr編です。
Hrはもう大体の火力出回っているのかなというところと、立ち回りの方が重要なのでまずはフルチャージ気弾のみ置いておきます。


hero
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

229377です。PP消費なしでこの威力はホントに破格ですよね。
最近使ってなかったのでびっくりです。
武器はデモニアセイバー光属性
バフはチムツリ+シフタドリンクのみ


一旦ここまでとなります。
需要がありそうでしたらもう少しがんばります。
以上

2018年08月11日